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Caso de uso
La tablet de pista: marcador, cuenta atrás y prórroga
Explica la tablet de pista opcional para llevar el marcador y ofrecer la prórroga en el momento, y cómo activarla con código corto y token.
Módulos
Consultor
Antoni Romera Luis
Es opcional. El club funciona entero sin ella: el marcador se apunta desde el móvil, la llegada se registra en recepción y la prórroga se pide desde el TPV o la web. Lo que aporta es una superficie más, a pie de pista.
Wellness > Configuración > Tablets
Objetivos
- Poner una tablet en marcha.
- Llevar el marcador y ofrecer la prórroga en el momento justo.
Poner una en marcha
- Crear la ficha de la tablet en configuración, con su pista.
- En la tablet, abrir
/wellness/courtsidey teclear el código de seis cifras.
Dos pasos —código corto que se teclea, token largo que se guarda— porque teclear sesenta caracteres en una tablet al sol no lo hace nadie. No hay usuario de Odoo por tablet: sería repartir contraseñas por las pistas.
Lo que hace
- Dos botones y deshacer. Deshacer rehace el partido desde cero, que es lo único que devuelve el marcador correcto.
- Cuenta atrás con aviso a los diez minutos.
- ¿Media hora más? aparece al final y solo si la pista está libre después, con el precio a prorrata. Nunca se ofrece algo que no se puede dar.
- Quién juega: cuatro campos y una casilla. Es lo que hace que el partido llegue contable sin pasar por nadie.
- Pedir al chiringuito, si la pista tiene mesa emparejada.
Importante: el permiso para que los nombres salgan en las pantallas del club se pide en la tablet, una sola vez, con la gente delante. Sin él se publica la pista y el marcador, que no identifican a nadie.
Sin red
Cada pulsación se apunta en el propio aparato y entra sola al volver la línea: no se pierde ni un punto. Mientras dura el corte la pantalla enseña el último marcador confirmado y avisa de cuántos puntos van sin mandar — no se inventa el marcador.
Al acabar
El partido queda jugado, no contado. Contarlo para la clasificación lo hace una persona: un marcador de tablet lo lleva quien está jugando, y dejar que eso mueva la tabla sin que nadie lo mire es pedir que alguien se invente una remontada.
Resultado esperado
El resultado llega al sistema sin que nadie lo teclee después, y la prórroga se ofrece en el momento en que la gente quiere seguir jugando.
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